
本周拉斯維加斯消費(fèi)電子展進(jìn)入高潮,無(wú)論是極限愛(ài)好者還是科技投資者都將面對(duì)海量的資訊,各種新產(chǎn)品相關(guān)的宣傳與對(duì)未來(lái)行業(yè)的預(yù)測(cè)撲面而來(lái)。個(gè)人電腦行業(yè)現(xiàn)在是死水一潭,毫無(wú)生氣,而智能手機(jī)領(lǐng)域現(xiàn)在其實(shí)也在期待著新的、真正意義上的創(chuàng)新,而不僅僅是越來(lái)越大的屏幕。整體而言,在今年的拉斯維加斯科技巨頭秀場(chǎng)上,真正的熱門主題還是各種可佩戴計(jì)算設(shè)備,它們吸引了最多的眼球。
雨果網(wǎng)從《路透社》1月7日的報(bào)道中得知:隨著PC銷售下滑和智能手機(jī)增長(zhǎng)放緩,眾多知名科技公司紛紛預(yù)期可佩戴式電子設(shè)備未來(lái)或能贏得消費(fèi)者的青睞,成為一個(gè)重要的市場(chǎng)??膳宕魇?a href="http://m.623j.cn/Article/3690" target="_blank" rel="nofollow">電子設(shè)備是本周拉斯維加斯消費(fèi)電子展的一個(gè)重要主題,多家公司預(yù)計(jì)將推出各自的智能可連接服裝。
去年,市場(chǎng)研究公司Gartner Inc. 就曾經(jīng)預(yù)言,認(rèn)為到2016年,可佩戴產(chǎn)品的市場(chǎng)規(guī)模就將達(dá)到100億美元。當(dāng)然,這預(yù)言能否成為現(xiàn)實(shí),大家還需要仔細(xì)觀察。
三軍未動(dòng),糧草先行。雖然以谷歌眼鏡(Google Glass)和三星GalaxyGear手表為代表的可佩帶電子設(shè)備可能還沒(méi)有迅速走紅,但移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商已經(jīng)迫不及待地為這些設(shè)備開(kāi)發(fā)新的應(yīng)用,他們期待這是消費(fèi)性科技產(chǎn)品的下一個(gè)大趨勢(shì)。
移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商Glu Mobile首席執(zhí)行官NiccoloDeMasi將可佩帶設(shè)備的前景與2007年蘋果推出iPhone相比,iPhone催生了今天品類繁多的移動(dòng)應(yīng)用。據(jù)悉,DeMasi等人期待通過(guò)開(kāi)發(fā)基于可佩帶設(shè)備特性的有趣應(yīng)用,他們能夠?yàn)樵摦a(chǎn)品創(chuàng)造巨大的需求。“全新的應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)將誕生,”Mind Pirate首席執(zhí)行官Shawn Hardin表示。MindPirate本月將推出為谷歌眼鏡設(shè)計(jì)的首款游戲《Global FoodFight》。“那些讓這變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的公司將因此成為有價(jià)值的公司,而行動(dòng)遲緩的企業(yè)將無(wú)法分到一杯羹?!?
分析師表示,移動(dòng)游戲應(yīng)用市場(chǎng)今年料增長(zhǎng)至170億美元,而2010年時(shí)規(guī)模只有60億美元,未來(lái)幾年可佩帶設(shè)備可能拉動(dòng)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)。
在本周于拉斯維加斯舉行的消費(fèi)電子展(CES)上,一系列新的智能手表和Fitbit健身記錄帶等設(shè)備將悉數(shù)亮相,并可能在今年取得突破性進(jìn)展。
Glu Mobile希望通過(guò)為谷歌眼鏡開(kāi)發(fā)猜字游戲《Spellista》而領(lǐng)先其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
因?yàn)楣雀柩坨R不需要用手操作,《Spellista》依賴聲音控制和頭部運(yùn)動(dòng)。通過(guò)聲音控制,玩家可以使用500萬(wàn)像素的照相機(jī)拍攝圖片、創(chuàng)造字謎與朋友分享。
谷歌眼鏡的另外一個(gè)不尋常特性是其傳輸聲音的方式。使用者玩《Spellista》時(shí),可以通過(guò)腦后傳來(lái)的聲音收聽(tīng)游戲說(shuō)明,不需要傳統(tǒng)的揚(yáng)聲器,這樣玩家就可以同時(shí)聽(tīng)到周圍的聲音。
包括Glu Mobile在內(nèi)的超過(guò)2,000家開(kāi)發(fā)商拿到了為谷歌眼鏡開(kāi)發(fā)應(yīng)用所需的編程代碼和工具。Mind Pirate希望通過(guò)《Global Food Fight》證明可佩帶設(shè)備適于玩30-90秒的游戲。這是一款3D應(yīng)用,可多人參與。參與者可以使用頭部運(yùn)動(dòng)和觸碰谷歌眼鏡的觸摸板虛擬互相投擲西紅柿或蜜糖餡餅,以及建立障礙物幫助他們防止被擊中。Hardin指出,“你可以坐在火車上以聲控方式玩《Global FoodFight》,還可以進(jìn)行多人游戲”,參與者可能來(lái)自任何地方。
雨果網(wǎng)了解到:可佩戴產(chǎn)品之所以現(xiàn)在還遠(yuǎn)沒(méi)有到無(wú)所不在的程度,這是因?yàn)樗鼈冞€不能解決正在的實(shí)際問(wèn)題,而且還沒(méi)有被集成到我們的生活方式當(dāng)中。除開(kāi)缺乏問(wèn)題解決能力之外,一些可佩戴產(chǎn)品糟糕的外表和過(guò)大的體積也是部分消費(fèi)者裹足不前的原因,女性消費(fèi)者對(duì)此尤其在意。(編輯:何志勇)
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