隨著消費者生活水平日益提高,游戲市場在拉美地區(qū)像一顆新星冉冉升起。據(jù)悉,拉美的游戲市場是世界上增長最快的游戲市場之一。2018年,拉美游戲市場的年增長率為13.5%,預(yù)計未來3年還將增長50%,其中墨西哥、巴西和阿根廷三雄首當(dāng)其沖。拉美市場正在經(jīng)歷包括PC、主機和移動設(shè)備各個領(lǐng)域的增長。
拉美數(shù)字游戲市場預(yù)計將以16.1%的復(fù)合年增長率(CAGR)擴張,到2023年或?qū)⑦_到1032萬美元的價值。在經(jīng)濟發(fā)展、智能手機普及率提高和移動網(wǎng)絡(luò)的改善的推動下,拉美地區(qū)數(shù)字游戲玩家對市場的需求穩(wěn)步提高。使得拉美地區(qū)成為世界上數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)增長最快的地區(qū)之一。據(jù)悉,2017年,BR和MX的電子競技愛好者人數(shù)為1950萬,拉美地區(qū)是全球增長第二快的游戲市場,另外,拉美地區(qū)約有2.34億游戲玩家,是全球游戲市場名副其實的主力軍。數(shù)據(jù)顯示,游戲產(chǎn)業(yè)此前在拉美地區(qū)有約50億美元的營收。
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